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  Rabbids Go Home
 

 



Rabbids Go Home.

¡Prepárate para reír hasta la luna y de regreso

 

 


Hemos visto aventuras con una historia meramente de adorno, con situaciones totalmente ilógicas, pero que aún así, son verdaderas obras maestras de la diversión, como es el caso de la más reciente oferta de Ubisoft, nos referimos a Rabbids Go Home, que tomando ventaja de las cualidades del mando del sistema pretende dar a los seguidores de sus "adorables" conejos, un título que cumpla cabalmente con las expectativas que han generado estos seres espaciales.
 
Robando cámara

Al acercarse el lanzamiento de Wii había varios juegos que deseábamos probar debido a lo prometedor que resultaba su gameplay, entre ellos se encontraba Rayman Raving Rabbids, producido por Ubisoft, en el cual la mascota de la compañía debía enfrentarse a cientos de conejos invasores en divertidos minijuegos, al estilo de Wii Sports o Mario Party; tuvo una gran aceptación, lo que le permitió algunas secuelas, en las que cada vez más los conejos se ganaban el cariño del público, al grado de que Rayman parecía ser un personaje secundario.

Lógicamente que dicha situación no iba a pasar desapercibida por los creativos de Ubisoft, quienes comenzaron a desarrollar una nueva entrega en la que el ícono de la compañía dejaría de aparecer, ahora toda la atención recaería en los Rabbids. Lo cierto es que la noticia no fue ninguna sorpresa, pero si lo fue el hecho de que se quedarán para mejor ocasión los minijuegos para dar la bienvenida a una aventura tridimensional.

Un pequeño salgo para un conejo...

¿Recuerdan la trama de Conker´s Bad Fur Day? pues bien, la que veremos en Rabbids Go Home sigue la misma línea, objetivos simples pero entretenidos. Todo comienza cuando los conejos comienzan a convivir en la tierra con los humanos, el día a día parece aburrirles un poco, siempre lo mismo, ninguna novedad, pero un día deciden mirar hacia atrás, preguntarse de donde vienen... sin embargo al no encontrar esa respuesta deciden mejor planear "hacia donde van".

Su plan, es ir a la luna, así es, si el hombre pudo llegar ellos también pueden hacerlo, sólo que su plan no incluye naves espaciales ni trajes de astronautas, ellos aplicarán un concepto sencillo: apilar objetos para elaborar una torre y así poder alcanzar el satélite... tardado pero seguro.

Obviamente que los objetos que integrarán su estructura no pueden ser sólo piedras o cajas, por lo que se darán a la tarea de recolectar las pertenencias de los humanos al  más puro estilo de un supermercado, es más, hasta contarán con carritos donde podrán reunir los artículos.

El decir adiós a los minijuegos no ha sido un error, al contrario, reforzará la popularidad de los personajes, que aunque ya contaban con sus seguidores, el público tradicional aún se mantenía un poco renuente al concepto.

Un mundo por conquistar

Las escenas que deberás recorrer son muy variadas, pueden ser desde un estacionamiento hasta el interior de un centro comercial, en cada una debes ubicar los objetos que entren en tu carrito para tomarlos, pero debes recordar no abusar en el tamaño o simplemente no podrás tomarlos, ya que tiraría todo lo que has colectado.

Aunque totalmente en 3D, los stages tienen un camino determinado, parecido a Sonic Adventure, aunque eso sí, existen rutas alternas donde puedes obtener mejores cosas para tu construcción, por lo que debes estar muy atento a los elementos que conforman la escena. Lo interesante del asunto es que demás de los objetos simples que puedes tomar como plantas o ropa, habrá algunos en los que tendrás que aplicarte en serio para tomarlos, como pueden serlo una turbina de avión o una vaca.

Para evitar confusiones, todos los elementos que puedas tomar estarán encerrados en círculos blancos, algunos encadenados para que subas a tu carrito varios en un intento.

Manos a la obra
Los habitantes de las ciudades afectadas han creado una patrulla especial, que se encargará de detener a los rabbids... o al menos esa será su intención; para que puedas escapar de ellos tienes dos opciones, correr esquivando los obstáculos del nivel o bien atacándolos con los ítems que consigas o bien con tu propio carrito; bastará con que les des un buen golpe para dejarlos fuera de combate, incluso tienes la posibilidad de derribar a varios al mismo tiempo si eres hábil con el control.

Necesitas tanto el Wiimote como el Nunchuk para controlar los movimientos de los conejos, en un principio parece complejo, sobre todo por lo sensible que resulta a nuestras instrucciones, pero sólo es cuestión de unos minutos para que puedas dominarlo; el secreto está en medir los tiempos, nunca vayas a máxima velocidad, ya que te será imposible desviarte si aparece una barrera de imprevisto. Creemos que hizo falta una mayor interacción, ya que se queda lejos de Zack and Wiki o Mario Galaxy, pero lo compensa con la originalidad de los eventos.

Los gráficos del juego son excelentes, han optado por un estilo colorido, lo que además de permitir situaciones espectaculares, le queda como anillo al dedo a la temática alegre y divertida de la aventura.

El conejo en la luna

Honestamente, teníamos nuestras dudas respecto a este juego, ya que aunque el carisma de los personajes no se puede negar, el experimentar en un género tan demandante como el de la aventura de la noche a la mañana pudo representar un problema para Ubisoft, pero por fortuna supieron encararlo bien, mostrando su experiencia en el ramo, dando como resultado que Rabbids Go Home sea un título excelente, que se disfruta de principio a fin gracias a la variedad de retos que presenta. Tal vez no sea un referente en la generación, pero te garantizamos que será uno de tus favoritos.




 
 
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